Dota 2 - Database

Dota 2, une histoire de héros

Un peu d'histoire !

Communément appelé DotA de par la réputation du premier du nom, ce deuxième opus reprend tous les éléments de son prédécesseur.

Publié en 2003 par Paul "Eul" Citrus et originaire du légendaire Warcraft III: Reign of Chaos, ce mod connut et connaît un énorme succès.
Son développement fut repris par Steve "Guinsoo" Feak la même année, après la sortie de l'éditeur de carte de Warcraft III: The Frozen Throne.
En 2005, c'est le célèbre "IceFrog" qui reprit le flambeau et c'est depuis ce jour que nous connaissons ce jeu sous le nom de Defense of the Ancients.
C'est en 2010 que Valve Corporation annonca qu'ils travaillaient sur le développement de notre DotA 2, reprise du premier du nom mais avec beaucoup de nouveautés que Warcraft III ne permattait pas, un système de skins, une boutique, la facilité de rejoindre ses amis mais encore bien d'autres innovations.
C'est ainsi que, en 2011, nous voyons pour la première fois a la GamesCom (très grand salon de jeu vidéo en Allemagne lors d'une compétitions notre cher Dota 2, très beau graphiquement (qui, par ailleurs, ne cesse d'évoluer), proposant un système ingénieux tout en conservant son légendaire gameplay.
Depuis, le jeu est toujours en bêta fermée, même s'il est vrai que Valve Corporation envoie des clés-bêta en masse et que le jeu semble bien loin d'être une bêta.

Comment ça marche ?

DotA 2 est un MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) opposant deux équipes,ici le Radiant et le Dire, ce style de jeu très particulier propose une carte peu courante, elle se divise en 3 parties distinctes, les lanes, les woods et les bases.
Les lanes sont au nombre de 3, la toplane, correspondant au bord gauche et au bord haut de la carte, la botlane, correspondant au bord droit et au bas de la carte, et la midlane qui correspond a la diagonale bas-gauche/haut-droite de la carte.
Les woods sont au nombre de 2, une par équipe, on y trouve des chemins sinueux et il est facile d'y tromper l'ennemi, mais surtout il est possible de farmer grâce aux camps de creeps neutres.
Les bases sont aussis au nombre de 2 (plutôt logique) et sont situées de part et d'autre des lanes. Nous trouvons dans chaque base l'Ancient de chaque équipe, une fountain, un marchand, les rax (ou barracks) propres a chaques lanes (une fois les rax ennemis d'une lane détruite, nos propres rax produiront des creeps plus puissants) et des bâtiments sans utilité rapportant de l'or si détruit.

Le but de chaque équipe est de progressivement atteindre et détruire l'Ancient adverse, pour ce faire ils devront détruire les tours adverses qui se trouvent sur les lanes, il y en a en tout 11 par équipe réparties sur les 3 lanes dont 2 protégeant l'Ancient.
Au début de chaque partie, chaque joueur choisit ou se verra attribué un héros qu'il utilisera tout au long du jeu, il devra faire évoluer son personnage et aura un rôle bien spécifique dans l'équipe, tank, carry ou support par exemple. Sa place sur les lanes ou dans les woods en début de partie sera aussi déterminée par le rôle que son héros devra jouer.
Il est important de définir ces rôles et de choisir (quand on le peut) les héros qui seront complémentaires entre eux et permettront la victoire.

Retenons donc que DotA 2 est un jeu très axé teamplay tout en permettant de prouver son propre skill durant certaines actions du jeu. Il est donc important de savoir jouer en équipe et de ne pas jouer trop solo si vous voulez survivre et être le Héros de ce jeu.